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La Coctelera

Chicharron prensado

Para disfrutar a plenitud esta 'chanchada', recomendamos acompañarla con una buena porción de mote y un café pasado.

20 Julio 2009

La huella que marcó la historia

Como en una competencia de atletismo, una pisada en la arena muestra quién es el ganador y qué tan lejos puede llegar este. La huella que dejó el zapato de Neil Armstrong el 20 de julio de 1969 sobre la Luna simboliza - entre otras cosas - el poder que tiene el hombre en el universo.

Edwin Aldrin y Michael Collins fueron los compañeros de Armstrong en la misión. El primero es hoy un personaje mediático e, incluso, sirvió de inspiración para crear al carismático Buzz Lightyear, de la película animada Toy Story. El segundo, el único de los tres que no pisó la Luna, fue relegado a segundo (o tercer) plano.

"Este es un pequeño paso para el hombre, pero un gran salto para la humanidad", dijo Armstrong hace 40 años y parece que no estuvo equivocado. Desde ese instante el satélite se convirtió en el engreído de películas, series y hasta videos musicales.

La llegada del hombre a la Luna no solo representó el triunfo de Estados Unidos sobre la Unión Soviética, sino una nueva visión del mundo en su totalidad. El evento fue la más grande de todas las revoluciones, cambió todo a su alrededor y hasta hoy sigue generando pasiones.

No hubo periódico o televisora en el mundo que no cubriese el evento. El Perú no fue la excepción. La programación de todos los canales de TV se paralizó para unirse en vivo a la transmisión mundial del hecho. El hombre conquistó la Luna fue el tema de conversación recurrente durante varios días, o quizá meses.

CONTENIDOS DEL ESPECIAL

a) La Luna sigue en boca de todos. Cómo la llegada del hombre a la Luna sigue siendo un tema recurrente, no solo en la realidad. Ojo con los enlaces: Rabbids y Cartoons

b) Infografía con los mejores homenajes y parodias que se han hecho en el cine y la TV en torno al hecho. Ejemplo: Homero va a la Luna, en Los Simpson.

c) Video y entrevista a los presentadores de TV que narraron el hecho en el Perú.

d) Reconstrucción en animación del recorrido del Apolo 11 hasta su llegada a la Luna

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17 Julio 2009

Fiesta de historietas en el Comic – Con 2009

A través de décadas, el Comic - Con ha reunido a los más destacados representantes de la cultura pop en el evento más esperado por fanáticos de todo el mundo. El certamen cumple 40 años y promete ser la mejor y más grande fiesta de la historia.

Películas, videojuegos, series animadas, cosplay y - por supuesto - historietas, se unirán desde el 23 hasta el 26 de julio en San Diego, Estados Unidos. Por lo pronto, algunas de las principales empresas participantes han lanzado primicias.

Warner Bros Pictures ya anunció las primeras imágenes de los célebres Freddy Krueger y Sherlock Holmes, que vuelven a la pantalla grande. Estas y otras sorpresas se podrán ver en exclusiva durante el Comic - Con.

Para los fanáticos del anime también hay novedades. Se presentará el nuevo proyecto para Astro Boy y novedades sobre los engreídos del momento: Bleach y Naruto. Y si quieren aprender a dibujar manga, se abrirá un taller para aprender las bases de este arte.

Pero los fans de los videojuegos serán los más contentos Kratos - el Dios de la Guerra - vuelve más malo que nunca y por partida doble. El Comic - Con presentará las novedades de God of War III y las primeras imágenes del cómic basado en este juego.

Los jugadores expertos deberán ir practicando. Se ha confirmado torneos de DragonBall, Tekken y Pokémon. Los premios - como era de esperarse - serán en efectivo, así que a entrenar.

Esto ocurrió en el 2008. ¿Qué locura nos espera este año?

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17 Julio 2009

Los videojuegos ya no son cosa de niños

¿Te imaginas a un anciano saltando con un control de Wii en la mano? Un estudio de jugadores profesionales - con el apoyo de la Universidad Complutense de Madrid - demuestra que los videojuegos ya no son cosa de niños. El 80% de gente que los prueba en España tiene entre 55 y 64 años.

Pero hay más cifras interesantes. Mientras más edad tienen, las personas pierden interés por los títulos de acción y se orientan hacia los puzzles o los deportes. Además, 4 de cada 10 jugadores son mujeres.

El arribo de este inesperado sector de gente ocurre gracias a que el entretenimiento ha abierto sus puertas a juegos sociales y a títulos para gente que no sabe ni cómo encender una consola.

Solo en España, la venta de productos relacionados a los videojuegos dejó ganancias de $1.440 millones (pdf). Vamos, esto ya no es un pasatiempo para frikis.

Aquí un pequeño ejemplo de diversión. ¿Qué piensan ustedes?

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15 Julio 2009

Las mujeres son más débiles frente al sida

Un equipo de científicos de la Universidad de Massachusetts reveló que el SIDA avanza más rápido en el organismo de las mujeres que en el de los hombres, pese a que estas reaccionan mejor en las primeras etapas del virus.

Las diferencias hormonales y la reacción de determinadas células del sistema inmunológico femenino frente al ataque del virus serían las principales causas de este fenómeno. Los resultados han sorprendido a gran parte de la prensa de Estados Unidos.

El equipo de trabajo cree que este hallazgo podría servir para desarrollar drogas que frenen o paralicen temporalmente el avance del VIH en el organismo humano, pero esto aún no está comprobado.

Tags: sida, mujeres

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15 Julio 2009

Una impresionante batería para videojuegos

Aún no lo puedo creer. Logitech diseña una batería inalámbrica para  Guitar Hero, de Playstation 3, y realmente luce fantástica. El juguete sale al mercado el 15 de agosto y costará 215 euros. Mis deudas - que consumen casi todo mi sueldo - no me permitirán pagar tanto. Y ustedes, ¿comprarán una?

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14 Julio 2009

Las Tortugas Ninja vuelven (en el tiempo)

Una buena noticia para quienes añoran los gloriosos tiempos de la SNES. TMNT: Turtle in Time - para muchos el mejor título de la consola de Nintendo - está de vuelta. Antes de fin de año, los usuarios de Xbox Live, de Microsoft, podrán gozar de esta joya gracias a Ubisoft.

TMNT: Turtle in Time tendrá gráficos mejorados en 3D y efectos que le darán un realismo sorprendente. Además, algunos jefes y secuencias de video han sido rediseñados para que la experiencia del jugador sea óptima.

El precio: $15, según IGN, una de las webs especializadas más prestigiosas en los Estados Unidos. Esto - teniendo en cuenta los pésimos paquetes descargables a los que nos han acostumbrado - es realmente una ganga.

Y ustedes, ¿lo comprarán?

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